夏季更新:生活質量和平衡變化:部落衝突

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今天是《部落衝突》2 年夏季更新預覽的第二天。 Supercell 為我們提供了生活質量 (QoL) 改進和遊戲平衡變化的預覽,我們預計將在下一次更新中看到。 昨天我們看到了 新的升級級別 我們可以期待,這次更新有望再次帶來精彩。

因此,事不宜遲,讓我們直接進入您附近村莊即將發生的生活質量和平衡變化!

自定義友好挑戰軍隊

我們都喜歡進行友好的挑戰! 正確的? 我們當然知道。 然而,訓練你心目中的新殺手 PEKKA + E-drag + Skelly 組合需要時間和資源。 但很快,友好挑戰將比以往任何時候都更容易、更快捷……

今年夏季更新後,等待時間將成為過去! 因為在友誼賽中進攻 現在,友好戰爭將與特定的友好軍隊一起發生,您可以在攻擊前對其進行配置。 最棒的是,這支友軍將消耗您零資源,並且無需訓練時間! 因此,您的殺手 PEKKA + E-drag + Skelly 組合將立即準備好進行測試。

改善市政廳升級體驗

將您的市政廳升級到一個新的水平將比現在更加令人興奮和有趣! 現在,當您升級市政廳時,它將觸發一些限時提升和福利! 讓我們看一下增強效果:

功率提升:

從市政廳4開始,你的部隊和法術會在有限的時間內暫時提升到你的實驗室允許的最高水平。

資源提升:

從市政廳 4 開始,您的資源收集器會暫時以正常速度的兩倍進行工作。

星級獎勵提升:

從市政廳 4 開始,多人戰鬥的星星獎勵暫時提升至 4 倍。

英雄強化:

從市政廳 8 開始,你的英雄會暫時提升 +5 等級。

讓玩家體驗市政廳級別的最大部隊和更高級別的英雄,將激勵大家更快地最大化部隊和英雄! 通過資源提升和星級獎勵提升,這將變得更加容易。

除了這些生活質量的改進,我們還將看到家鄉村莊和建造者基地的一些平衡變化:

家鄉平衡變化

家鄉的平衡變化我們將看到 7-9 級魔像的訓練成本減少。 傀儡訓練成本現在為 575 級 7 黑暗藥劑,650 級 8 藥劑,725 級 9 藥劑。

英雄的治療時間也會減少。 新的最長治療時間從 9 分鐘減少到 49 分鐘,減少了 40 分鐘。

戰利品車現在將隨著時間的推移累積戰利品長達 90 天。 所有市政廳級別的資源容量也將增加。

因不活動而產生的資源的新最大容量為:

  • Th1: 5000 金幣/聖水, 0 黑暗聖水
  • Th2: 25000 金幣/聖水, 0 黑暗聖水
  • Th3: 150000 金幣/聖水, 0 黑暗聖水
  • Th4: 1000000 金幣/聖水, 0 黑暗聖水
  • Th5: 4000000 金幣/聖水, 0 黑暗聖水
  • Th6: 6000000 金幣/聖水, 0 黑暗聖水
  • Th7: 8000000 金幣/聖水, 80000 黑暗聖水
  • Th8: 10000000 金幣/聖水, 100000 黑暗聖水
  • Th9: 11500000 金幣/聖水, 115000 黑暗聖水
  • Th10: 13000000 金幣/聖水, 130000 黑暗聖水
  • Th11: 14000000 金幣/聖水, 140000 黑暗聖水
  • Th12: 15000000 金幣/聖水, 150000 黑暗聖水
  • Th13: 16000000 金幣/聖水, 160000 黑暗聖水

在攻擊中被盜的歸還資源的最大存儲容量已提高到更高的級別:

  • 市政廳 11:
    • 最大限度。 金幣/聖水:2M → 2.2M
    • 最大限度。 黑暗靈藥:4k → 4.4k
  • 市政廳12:
    • 最大限度。 金幣/聖水:2M → 2.4M
    • 最大限度。 黑暗靈藥:4k → 4.8k
  • 市政廳 13:
    • 最大限度。 金幣/聖水:2M → 2.6M
    • 最大限度。 黑暗靈藥:4k → 5.2k

建造者基礎平衡變化

我們還將看到建造者大廳的一些變化:

  • Crusher 飛濺半徑將從 3.5 格減少到 2.8 格,現在它不會輕易對范圍外的單位造成傷害。
  • 戰鬥機器的DPS將在21-30級增加
  • 彈簧陷阱彈簧容量將從 5/10/15/20 增加到 8/12/16/20。
  • 1-2 級推力陷阱彈簧容量將從 5/7 增加到 6/8。
  • 狂怒的野蠻人彈簧重量將從 1 增加到 2。
  • Sneaky Archer 彈簧重量將從 1 增加到 2。
  • Boxer Giant 彈簧重量將從 5 增加到 8。
  • 轟炸機彈簧重量將從 2 增加到 4。
  • 大砲車彈簧重量將從 5 增加到 8。

額外的遊戲改動

  • 改善回歸玩家的體驗! 
  • 當保存捐贈請求時,遊戲現在還包括已經在氏族城堡中的部隊、法術或攻城機器。
  • 季節挑戰的基於部隊的任務已重新平衡,以便能夠通過市政廳 9 及以上的氏族城堡增援來完成。
  • Grand Warden AI 得到改進,可以更有效地跟隨團隊,並且在空中模式下不易偏離。 
  • 如果空氣地雷的原始目標在觸發陷阱後但在陷阱激活之前被摧毀,則不再在地圖上移動。 氣雷目標選擇的最大距離現在是陷阱觸發半徑的 2 倍。
  • 退出跳躍法術的部隊不應重新定位,以防止部隊陷入跳躍法術。
  • 分散防禦現在可能會耗盡彈藥,就像 X 弓和地獄塔一樣。
  • 漫射攻擊速度將從 3 秒降低至 3.036 秒。
  • Wall Wrecker 的路徑也將得到改善。
  • 修復瞭如果在成員選擇過程中獎杯數高的新成員加入氏族,則可能會在戰爭中加入錯誤的氏族成員。

UI更改

  • 如果您不至少是長老或包含在所有聯賽級別的名單中,請防止在 CWL 期間打開戰爭屏幕。
  • “剩餘時間”信息添加到構建者基地友好挑戰部落聊天條目中,以及共享構建者基地重播中的“剩餘時間”信息。
  • 即使啟用了超級部隊版本,也允許快速捐贈任何普通版本的部隊。
  • 在商店中添加了“Active Creator Boost”彈出窗口,現在將在商店的寶藏選項卡和優惠選項卡中顯示未看到的優惠數量。
  • 在家鄉將大典獄長切換為空中或地面模式時添加音效。

這些生活質量的改進和平衡性的改變將使我們喜愛的遊戲玩起來更加有趣! 但還有更多的事情即將發生! 在明天的預覽中,我們終於見到了新的超級部隊!

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