平衡變化–秋天更新! - 種族衝突

衝突的家族 寫道::

問候,長官!

歡迎來到《部落衝突》秋季/ Clash-O-Ween更新的第一個偷偷摸摸的預覽! 今天,我們分享更新生效後將執行的餘額更改 (日期待定)。 Dark Elixir部隊有相當不錯的折扣,各個單位之間也有一定的平衡。 查看下面的詳細信息!

部隊和散兵

為了使《部落衝突》成為有史以來最出色的戰鬥遊戲,我們一直在不斷進行著不懈的追求,我們一直在分析遊戲的平衡性,以確保遊戲保持公平,挑戰性。 在此更新中,我們向部隊和防御者介紹了幾輪平衡。

牆斷路器 (wbs)

  • 斷牆者現在將可以使用跳躍法術!
  • Wbs AI已得到改進,以實現更高的目標一致性,並減少了部署時攻擊不同牆段的機會;
  • 假設您的市政廳等級為實驗室的最高等級,則某些攻擊傷害已移至破牆者的爆炸傷害上,以使它們更具可預測性和可行性。
    • 1x憤怒的破牆者將摧毀一堵牆
    • 2x破牆破壞者最多可以摧毀9級牆(TH9及以下)。
    • 3枚Wall Breakers將摧毀10級以上的牆(TH9及以上)。
    • 6x破牆者如果在附近死亡,可以摧毀10級以上的牆(TH9及以上)。
  • 請參考下表了解最新的Wall Breaker損壞統計信息。 注意:所有傷害與牆壁傷害的傷害乘數均為40倍。
水平命中傷害死亡傷害
166
2109
31513
42016
54323
65530
76636
87542
98648

電龍

  • 如果多個目標是等距的,那麼電子龍的閃電鏈現在會更喜歡具有最高生命值的目標。

攻城營房

  • 為了使巫師有更多的呼吸空間並遵守國際衝突勞工法,第4攻城兵營的巫師從12位減少到11位。

超級弓箭手

  • 超級弓箭手將不再錯過距離她0.1格內的目標。

地獄龍

  • 地獄龍的光束在飛行時不再加熱; 但是,較高損傷級別的充電時間已減少。

通用飛行單位AI變更

  • 改進了所有飛行單位的AI,因為噹噹前目標更好時,它們不會在隱藏的特斯拉出現時強迫它們重新瞄準。

骷髏法術

  • 在每個級別生成的骨骼數量增加了1個。

防空

  • 8級防空系統(第10大會堂)的生命值提高10點,使其對閃電法術的攻擊更具抵抗力。

升級時間和費用

我們減少了多支Dark Elixir部隊的升級時間和費用。 有關更改的完整列表,請參見下表!

部隊水平舊的升級時間(天)新升級時間(天)舊的升級費用(黑暗藥劑)新的升級費用(黑暗藥劑)
奴才23210 00010 000
33.52.520 00015 000
44330 00020 000
55.5440 00030 000
67.5550 00040 000
711.57.5140 00090 000
81414180 000180 000
915.515.5250 000250 000
豬騎士23.52.520 00015 000
34330 00020 000
44.53.540 00025 000
564.550 00035 000
67.55.560 00050 000
711.58150 000100 000
81412200 000180 000
91414240 000240 000
101616280 000280 000
女武神243.540 00025 000
35.5450 00030 000
46.54.560 00035 000
58670 00060 000
611.58.5150 000110 000
71414190 000190 000
81616260 000260 000
傀儡243.550 00030 000
35.5460 00035 000
46.54.570 00040 000
58680 00070 000
69.57.5120 000100 000
711.58180 000120 000
81412200 000180 000
91414220 000220 000
101616270 000270 000
巫婆26575 00050 000
396.5120 00080 000
4129.5160 000130 000
51414200 000200 000
熔岩獵犬26.5560 00050 000
386.570 00070 000
411.59150 000125 000
51414200 000200 000
61616270 000270 000
鮑勒28.57120 00090 000
31210160 000140 000
41414200 000200 000
51616280 000280 000

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