生日快樂! Brawl Stars發行說明

歡迎來到鬥毆!

埃德加(史詩)-即將推出!

  • 主要攻擊 – 非常短距離的攻擊,命中兩次,埃德加的治療量為所造成傷害的 25%。
  • 超能力-愛德加跳躍一小段距離,落地後獲得額外的移動速度。 超能力也會隨著時間的推移慢慢被動充能(類似達裡爾)
  • 小工具 – 被動式超級能力充電增加 700%,持續 3 秒
  • 星之力量 – 愛德加超能力落地時也會對附近敵人造成 1000 點傷害

拜倫(神話)-即將推出!

  • 主要攻擊 – 遠程攻擊,對敵人施加持續傷害效果,並對友方鬥士施加持續治療效果。 這兩種效果可以在同一目標上疊加多次,次數與被擊中的次數相同。
  • 超級能力 - 一個立即爆炸的小瓶,可以傷害敵人並治療該區域的友方爭鬥者
  • 小工具 – 消耗一顆彈藥每秒治療 800 點,持續 3 秒
  • 星之力量 #1 – 超級能力還可使所有來源的敵人治療效果降低 50%,持續 9 秒。 這也會影響一段時間未受到傷害後的正常生命恢復

新皮膚及更多!

  • 胡桃鉗大風 – 150 顆寶石
  • 雪人蜱蟲 – 80 顆寶石
  • 假期派對弗蘭克 – 150 顆寶石
  • 戰士博 – 30 顆寶石
  • 以下角色的動畫圖釘:Sprout、Poco、Brock、Colt、Mortis、Shelly、El Primo、Tara
  • 新的真銀/金皮膚: 蜱蟲、烏鴉、達裡爾、傑西、塔拉

遊戲模式和賽事輪換變化

  • 容克的圍攻遊戲模式的廢品場遊戲內環境
  • 目前的掠奪回來了!
    • 小調整,例如減少禮物的投擲範圍
  • 寶石搶奪
    • 增加了最大比賽計時器 3m 30s
    • 當計時器到時,擁有最多寶石的隊伍獲勝
  • 賞金
    • 中藍星現在充當決勝局
    • 擊敗攜帶星星的玩家會將其轉移到另一支隊伍
  • 獎盃聯賽
    • 聯賽時長從2週延長至4週
    • 獎盃衰減變化 - 這些變化背後的目標是透過在 Brawler Trophies 中將玩家分散得更遠來提高匹配質量
      • 大多數玩家的 Brawlers 都「卡在」525 個獎杯左右,因為系統會積極地將他們帶回這個範圍,這導致了比賽的不平衡,因為玩家的技能水平在這個級別上差異很大
      • 新的獎盃衰減從 501 個獎盃開始,而不是 550 個
      • 一般來說,獎盃的衰減等級是每25點而不是每50點
      • 獎盃衰減使爭鬥者的等級比目前等級的下限低 1 點。 然而,當獎杯達到 900 多個時​​,它就會上升。
  • 寶石搶奪、亂鬥球和對決的地圖輪換時間延長至 14 天

地圖製作工具

  • 在測試槽中播放地圖後的特色狀態 + 帶有投票結果的收件匣訊息
  • 地圖主題標籤在遊戲中可見
  • 在戰鬥結束畫面上報告攻擊地圖
  • 地圖編輯器改進
    • 新增了地圖設定下拉式選單的快捷方式,用於使用所選地圖建立友善遊戲室
    • 鏡像模式支援拖曳圖塊
    • 新增了平鋪網格

平衡變化

  • 所有具有傷害自我治療能力的能力(Nita、Mortis、Pam 和 Emz)現在只能治療對敵方鬥毆者和合作模式機器人造成的傷害,類似於超級攻擊充電的工作原理
  • 受影響的鬥士會得到增益效果的補償
  • 8位
    • 傷害增強器的傷害提升從 30% 增加到 50%
  • BULL
    • 狂戰士生命值觸發閾值從 40% 提高至 60%
  • COLETTE
    • 生命值從 3200 增加到 3400
    • 啟動超級後質量稅初始護盾增益從 10% 增加到 20%
  • COLT
    • 主攻擊傷害從 320 增加至 360
    • 光滑靴子移動速度加成從 10% 增加到 13%(與非常快速的爭吵者相同)
  • 烏鴉
    • 減緩毒素持續時間從 3.5 秒增加至 5 秒
    • 防禦助推器護盾量從 60% 減少至 40%
    • 防禦助推器費用從 2 增加到 3
  • DARRYL
    • 焦油桶持續時間從 4 秒增加至 5 秒
  • 迪納米克
    • 主要攻擊裝彈速度提高 6%
    • 指尖陀螺傷害從 700 增加到 1200
  • 電磁區
    • 主攻擊傷害從 500 增加至 520
    • 超級技能傷害從 200 增加到 240
    • 每次格鬥者命中的炒作治療量從 320 增加到 420
  • FRANK
    • 生命值從 6400 增加到 7000
  • 大風
    • 生命值從 3400 增加到 3600
  • 傑基
    • 反擊粉碎傷害從 15% 增加至 30%
    • 主攻擊傷害從 1200 增加至 1280
  • JESSIE
    • 主攻擊傷害從 840 增加至 920
    • 每次射擊的能量治療量從 800 點增加到 896 點
    • 好鬥的生命值從 3000 增加到 3200
  • LEON
    • 煙跡移動速度加成從 24% 增加至 30%
  • 莫蒂斯
    • 超級生命偷取百分比從 100% 增加到 125%
  • 先生。 磷
    • 主攻擊傷害從 700 增加至 760
  • NITA
    • 主攻擊傷害從 800 增加至 880
    • 忍受我的治療效果從 500 點雙向增加到 800 點
  • PAM
    • 超級能力治療量從每秒 320 點增加到 360 點
    • 每擊中一名敵人,媽媽的擁抱治療量從 40 點增加到 48 點
    • 媽媽的每秒擠壓傷害從 500 增加到 800
  • PIPER
    • Snappy Sniping 彈藥裝填量從每次命中 0.3 增加到 0.4
  • RICO
    • 生命值從 2600 增加到 2800
    • 超級彈性傷害加成從 100 增加到 124
  • SANDY
    • 治療之風的治療效果從每秒 250 點增加到 300 點
  • 簡直
    • 砲彈震擊緩慢效果持續時間從 3 秒增加至 4 秒
    • 創可貼充電時間從 20 秒縮短至 15 秒
  • 布洛克
    • 生命值從 2600 減少至 2400
    • 主攻擊傷害從 1100 減少至 1040
    • 每秒燃燒傷害從 600 減少至 520
    • 火箭燃料額外傷害從 100% 降至 50%
  • CARL
    • 主要攻擊範圍從 23 格減少到 20 格
    • 稍微降低主攻擊的超級充能率(仍需要 6 次攻擊才能充能)
    • 將超級充能率從所需的 17 次略微增加到 16 次
    • 熱噴射器每秒傷害從 300 增加到 400
  • 基因
    • 生命值從3400點降低至3200點
    • 主攻擊的超級充能率從所需的 3 次減少到 4 次
    • 燈管吹熄推動半徑減少 33%(現在與 EMZ 的小工具相符)
    • 燈管爆裂治療量從 700 減少至 600
    • 燈管吹壞的費用從 2 增加到 3
    • 主要攻擊裝填速度降低 5%
  • 塔拉
    • 生命值從3400點降低至3200點
    • 心靈增強劑的持續時間從 5 秒減少到 4 秒
    • 主要攻擊裝填速度降低 4.5%
  • BEA
    • 響亮的蜂巢蜜蜂飛行模式發生了變化,現在蜜蜂之間的距離更近了

兩人對決挑戰-明年推出!

  • 4 負 / 12 勝
  • 獲勝條件 = 排名 1 或 2
  • 獎勵=星點、金幣、武士博皮膚

其他

  • 為雙人對決失敗訊息添加了團隊顏色
  • 在地面上為某些能力添加了瞄準指示器,例如 Crow & Piper Supers 和 Sprout Main Attack
  • 新增了對新高刷新率設備的支援。

Bug修復

  • 修復了導致塔拉的治療之影的治療無法計入治療任務的問題
  • 修復了導致柯爾特銀彈造成額外傷害的問題
  • 修正了 Brawl Ball 中目標重置後某些區域效果視覺效果保持可見的問題
  • 在幾種罕見的情況下,爭吵球的行為有所改善
  • 卡爾在使用飛鉤小工具時無法再被推動
  • Colt 和 8-bit 的新小工具現在可以正確顯示活動效果
  • 新芽彈與火車的相互作用現在不再那麼不穩定
  • 發芽牆現在將以更可預測的方式推動敵人,而不是更喜歡一側
  • 機器人現在可以使用傳送
  • 卡爾飛鉤在最大範圍內不再造成雙倍傷害
  • 當卡爾使用飛鉤小工具進入水中時​​,將不再穿牆
  • 修正了當萊昂不可見時萊昂的克隆投影機小工具無法正確顯示狀態的問題。 此外,克隆人的超級指示器將保持萊昂觸發小工具時的狀態,而不是總是複製當前狀態
  • 修正了選定設備(例如 Hot Potato)上某些地圖的幀率下降的問題

關於我們

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