皇家交鋒 寫道::
此更改現已生效
我們聽到你了!
首先,我們向一直分享他們對 我們在第18季引入的最近Trophy贏/輸變化。 這種變化使玩家失去的獎杯比以前更多。
在過去的幾周中,我們已經收到了您的反饋,而該帖子將保持透明 為什麼 我們決定進行此更改, 什麼 我們計劃做修改。
TL博士
- 我們已將最近的獎杯損失變化恢復到4000獎杯以上。
我們為什麼要引入這種變化?
低於4000獎杯的玩家
我們的目標是根據玩家的進度來調整進度,以使他們掌握足夠的遊戲技巧(併升級卡牌)以在進入傳奇聯賽之前具備競爭力。 否則,一旦您擊中4000個獎杯,那將是一次殘酷的經歷!
適用於4000-6000獎杯範圍的玩家
我們的目標是幫助更好地進行比賽,使梯子遊戲變得有趣,同時也充滿挑戰。 變更發布後,從社區反饋中可以很明顯地看出,我們沒有做到這一點,而是為許多人創造了令人沮喪的中梯經驗。
什麼是下一個步驟?
低於4000獎杯的玩家
我們將保留這個新的Trophy贏/輸系統。 Trophy Gates仍然能讓玩家穩步前進,當他們擊中4000座Trophies時就不會被壓倒!
適用於4000-6000獎杯範圍的玩家
我們將恢復到第18季之前建立的舊系統,這意味著您在遭受損失時將失去更少的獎杯。
但是等等......還有更多!
為了彌補我們為您帶來的最大成就的麻煩,第25季開始時,獎杯重置將為50%,而不是20%。
這意味著您將以較高的獎杯開始本賽季,因為重置後損失的獎杯減少了。 這意味著從獎杯路獲得更多獎勵!
(注意:獎杯數超過6500時,無論獎杯數多少,您仍然會像往常一樣重置為5800。最終損失可能超過25%。)
該更改於7月XNUMX日生效。
感謝您在假期期間的所有反饋-這就是我們還原更改的原因!
在競技場見!
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