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部落衝突 寫道:
嘿院長
市政廳 14 更新即將到來! 過去幾天我們分享瞭如此多的新內容,我們認為如果我們將所有更新先睹為快放在一篇方便的補丁說明帖子中會很有幫助。
在這些官方補丁說明中,我們將所有預覽整理成一份綜合的 Town Hall 14 更新指南。 我們還添加了一個新部分,其中包括本次更新中的所有錯誤修復。
在此更新中您將發現:
- 市政廳14
- 新建築:寵物屋
- 隆重介紹:英雄寵物
- 新建築/防禦等級
- 新英雄關卡
- 遊戲平衡變化
- 新部隊等級
- 新的法術等級
- 遊戲變更/生活品質改進
- Bug修復
哇! 好多啊!
市政廳14
Th14 是您可以升級到的最新最高級市政廳,它也是我們創造的最複雜的市政廳設計之一! Town Hall 14 不僅以叢林為主題,而且每個建築和防禦的每個關卡也都體現了這種叢林主題的調色板。
升級時間 | 升級費用 | 儲存容量(金) | 儲存容量(長生不老藥) | 儲存容量(暗藥劑) | 命中率 |
---|---|---|---|---|---|
20d | 16萬金 | 2萬金 | 2M長生不老藥 | 20K黑暗藥劑 | 8900 |
升級到市政廳14解鎖:
- 25x牆片
- 空中炸彈x 1
- 尋求排雷x 1
- 骷髏陷阱x 1
- 炸彈x 1
- 巨型炸彈x 1
- 寵物屋 x 1
市政廳14 Giga Inferno
14 號市政廳仍然有一個可以升級 5 級的千兆地獄。 然而,當市政廳被摧毀時,它現在會掉落毒彈,造成傷害,減緩敵人的攻擊和移動速度。
水平 | 升級費用 | 升級時間 | DPS | 銷毀時的Dmg | 最大DPS | 速度降低(%) | 攻擊率降低(%) | 目標數量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 300 | 1000 | 100 | 企業排放佔全球 30% | 企業排放佔全球 30% | 4 |
2 | 9萬金 | 9d | 300 | 1000 | 120 | 企業排放佔全球 35% | 企業排放佔全球 35% | 4 |
3 | 11萬金 | 11d | 300 | 1000 | 140 | 企業排放佔全球 40% | 企業排放佔全球 40% | 4 |
4 | 13萬金 | 13d | 300 | 1000 | 160 | 企業排放佔全球 45% | 企業排放佔全球 45% | 4 |
5 | 15萬金 | 14d | 300 | 1000 | 180 | 企業排放佔全球 50% | 企業排放佔全球 50% | 4 |
市政廳 14 具體變化
- 戰爭中的最大金幣/聖水戰利品從 130k 增加到 140k
- 戰爭中最大 DE 戰利品從 700 增加到 750
- 攻擊和接下來的成本從 1200 增加到 1300
- 傳奇聯盟中的最大金幣戰利品從 500 萬增加到 550 萬
- 戰利品車中的最大金幣/聖水從 2.6 萬增加到 2.8 萬
- 金幣/長生不老藥儲存戰利品上限從 550 萬增加到 600 萬
- 戰利品車中的最大 DE 從 5.2k 增加到 5.6k
- 重新參與戰利品車中的最大金幣/聖水從 16M 增加到 17M
- DE 儲存戰利品上限從 4.5k 增加到 5k
- 重新參與戰利品車中的最大 DE 從 160k 增加到 170k
- 金庫中的最大金幣/聖水從 4 萬增加到 4.4 萬
- 國庫最大 DE 從 20k 增加至 22k
新建築:寵物屋
英雄寵物是《部落衝突》中的一種全新單位。 當您將村莊升級到市政廳 14 時,您將能夠解鎖全新的建築:寵物屋。 寵物屋是您管理英雄寵物、升級它們並將它們分配給您的英雄的地方。
水平 | 升級費用 | 升級時間 | 命中率 | 解鎖 |
---|---|---|---|---|
1 | 15M長生不老藥 | 13d | 700 | 拉西 |
2 | 17.5M長生不老藥 | 15d | 800 | 電貓頭鷹 |
3 | 18.5M長生不老藥 | 17d | 900 | 強大的犛牛 |
4 | 19.5M長生不老藥 | 19d | 1000 | 獨角獸 |
當您升級寵物屋時,您還可以在每個級別獲得新的英雄寵物。 每個英雄寵物都有自己獨特的能力,可以幫助分配給它的英雄。
隆重推出:英雄寵物 - 最強大英雄的強大伴侶!
每個英雄都可以將任何可用的英雄寵物之一帶入戰鬥,具體取決於您使用的策略。 為不同的英雄分配不同的英雄寵物,可以讓您根據軍隊組成的需要製定各種靈活的策略! 想要給你的野蠻王一些額外的遠程傷害嗎? 然後引入電貓頭鷹作為他的英雄寵物。 或者也許您想將您的女王步道提升到一個新的水平,然後給予她的獨角獸以獲得額外的治療!
最後,英雄寵物可以使用魔法物品進行升級。 就像你的英雄一樣,他們可以使用英雄之書來完成升級,或者使用英雄之鎚來立即給你的英雄寵物升級。
那麼讓我們來看看市政廳 14 更新中將提供哪些英雄寵物!
拉西
這只可愛又兇惡的小狗會攻擊附近的目標,甚至會跳過牆壁去咬郵遞員的腿……在它眼裡,一切都像郵遞員的腿。
- 最喜歡的目標:英雄 2.5 格內
- 傷害類型:單個目標
- 目標:地面
- 移動速度:32
水平 | 升級費用 | 升級時間 | 每秒傷害輸出 | 命中率 |
---|---|---|---|---|
1 | NA | NA | 150 | 2700 |
2 | 115K DE | 3d | 160 | 2800 |
3 | 130K DE | 4d | 170 | 2900 |
4 | 145K DE | 5d | 180 | 3000 |
5 | 160K DE | 5天12小時 | 190 | 3100 |
6 | 175K DE | 6d | 200 | 3200 |
7 | 190K DE | 6天12小時 | 210 | 3300 |
8 | 205K DE | 7d | 220 | 3400 |
9 | 220K DE | 7天12小時 | 230 | 3500 |
10 | 235K DE | 8d | 240 | 3600 |
電貓頭鷹
這只超導猛禽外表神秘,靜靜地與你的英雄一起滑行,自動為該英雄帶來額外的酷感。 誰不想有一個長著羽毛、眼睛發光的朋友坐在自己的肩膀上呢? 在戰鬥中,電貓頭鷹會發射遠程攻擊,並彈射到附近的目標一次。
- 最喜歡的目標:英雄的目標
- 傷害類型:單個目標
- 目標:地面和空中
- 移動速度:20
水平 | 升級費用 | 升級時間 | 每秒傷害輸出 | 命中率 |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 100 | 1600 |
2 | 135K DE | 3d | 105 | 1700 |
3 | 150K DE | 4d | 110 | 1800 |
4 | 165K DE | 5d | 115 | 1900 |
5 | 180K DE | 5天12小時 | 120 | 2000 |
6 | 195K DE | 6d | 125 | 2100 |
7 | 210K DE | 6天12小時 | 130 | 2200 |
8 | 225K DE | 7d | 135 | 2300 |
9 | 240K DE | 7天12小時 | 140 | 2400 |
10 | 255K DE | 8d | 145 | 2500 |
強大的犛牛
雖然這個頭髮凌亂的怪物看起來並不具有威脅性,但強大的犛牛的頭骨和角絕對不容小覷。 強大的犛牛比山脈更堅韌,他用角對牆壁造成額外傷害,為他的英雄同伴開闢道路。
- 最喜歡的目標:英雄 7 格內
- 傷害類型:區域濺射
- 目標:地面
- 移動速度:24
水平 | 升級費用 | 升級時間 | 每秒傷害輸出 | 命中率 |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 60 | 3750 |
2 | 165K DE | 3d | 64 | 4000 |
3 | 185K DE | 4d | 68 | 4250 |
4 | 205K DE | 5d | 72 | 4500 |
5 | 225K DE | 5天12小時 | 76 | 4750 |
6 | 245K DE | 6d | 80 | 4950 |
7 | 255K DE | 6天12小時 | 84 | 5100 |
8 | 265K DE | 7d | 84 | 5250 |
9 | 275K DE | 7天12小時 | 92 | 5400 |
10 | 285K DE | 8d | 96 | 5550 |
獨角獸
英雄寵物-獨角獸 英雄寵物-獨角獸
這匹美麗的尖頭騰躍小馬不僅在夜間用發光的角為迷路的旅行者充當燈塔。 沐浴在其再生光芒中的英雄將作為自己的私人治療師隨著時間的推移恢復傷害!
- 最喜歡的目標:英雄
- 治療類型:單一目標
- 目標:地面和空中
- 移動速度:16
水平 | 升級費用 | 升級時間 | 癒合 | 命中率 |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 50 | 1400 |
2 | 210K DE | 3d | 53 | 1450 |
3 | 220K DE | 4d | 56 | 1500 |
4 | 230K DE | 5d | 59 | 1550 |
5 | 240K DE | 5天12小時 | 62 | 1600 |
6 | 250K DE | 6d | 65 | 1675 |
7 | 260K DE | 6天12小時 | 68 | 1725 |
8 | 270K DE | 7d | 71 | 1800 |
9 | 280K DE | 7天12小時 | 74 | 1875 |
10 | 290K DE | 8d | 77 | 1950 |
新的防禦/建築/陷阱等級
- 4 級建造者小屋
- 12級實驗室
- 氏族城堡10級
- 15級金幣儲藏室
- 15級靈藥儲存
- 黑暗靈藥儲存等級9
- 20級大砲
- 13級隱藏特斯拉
- 炸彈塔9級
- 8 級地獄塔
- 5級鷹砲
- 散點圖3級
- 10級炸彈
- 15級牆
隆重介紹:戰鬥建造者小屋
當您升級到市政廳 14 時,您可以解鎖升級建造者小屋的能力。
多年來,他的創作日復一日地被砸碎、點燃,建造者終於決定將他簡陋的住所改造成報復的工具。 這是正確的! 建造者小屋不再只是額外的傷害百分比,也不再是角落裡那座孤獨的建築,讓你在時間耗盡時獲得 99% 的 2 星攻擊。
一旦升級到 2 級以上,建造者小屋將用武器化的砲塔主動防禦,並射擊入侵的敵人。 此外,建造者將不再隱藏在他的建造者小屋內,現在將在保衛你的村莊中發揮積極作用! 為了阻止對他的建築奇蹟造成的損害,建造者將嘗試在戰鬥中修復附近的防禦工事。
戰鬥建造者小屋 2-4 級
水平 | 升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 每秒修復次數 | 命中率 |
---|---|---|---|---|---|
2 | 10d | 9.5萬金 | 80 | 50 | 1000 |
3 | 12d | 12.5萬金 | 100 | 55 | 1300 |
4 | 14d | 15.5萬金 | 120 | 60 | 1600 |
- 範圍:6 格
- 傷害類型:單個目標
- 目標:地面和空中
- 最喜歡的目標:任何
雖然建造者本人不會受到傷害,也不會成為攻擊部隊的目標,但他可以成為攻擊性法術的目標。 毒藥和冰凍法術會減慢/阻止他修復附近的建築物。 閃電法術會讓他重置修復目標。
一旦他自己的建造者小屋被摧毀,建造者將停止修復他的目標建築。 另一件需要記住的事情是,建造者小屋現在是一個防禦結構,並將成為攻擊防禦的單位的目標,例如氣球、野豬騎士等。
由於建造大師是兼職員工,他的時間分佈在家鄉和建造者基地之間,因此建造者工會表示他不符合戰鬥建造者身分。 換句話說,只有常規的建造者小屋才能升級。
實驗室12級
升級時間 | 升級費用 | 命中率 |
---|---|---|
12d | 12M長生不老藥 | 1280 |
10級氏族城堡
升級時間 | 升級費用 | 部隊人數 | 法術存儲 | 攻城機 | 命中率 |
---|---|---|---|---|---|
20d | 19萬金 | 45 | 3 | 1 | 5200 |
15級金幣儲藏室
升級時間 | 升級費用 | 存儲容量 | 命中率 |
---|---|---|---|
12d | 6M長生不老藥 | 4.5萬金 | 3700 |
藥劑儲存等級15
升級時間 | 升級費用 | 存儲容量 | 命中率 |
---|---|---|---|
12d | 6萬金 | 4.5M長生不老藥 | 3700 |
9級暗靈藥儲藏室
升級時間 | 升級費用 | 存儲容量 | 命中率 |
---|---|---|---|
15d | 12M長生不老藥 | 330K黑暗藥劑 | 4100 |
20級大砲
升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 命中率 |
---|---|---|---|
17d | 17.5萬金 | 154 | 2150 |
隱藏的特斯拉13級
升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 命中率 |
---|---|---|---|
18d | 18萬金 | 150 | 1350 |
9級炸彈塔
升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 被破壞時的傷害 | 命中率 |
---|---|---|---|---|
18d | 黃金18.5 | 84 | 500 | 2300 |
8 級地獄塔
升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 目標數量 | 命中率 |
---|---|---|---|---|
19d | 19萬金 | 2300/105 | 1/6 | 3700 |
鷹炮5級
升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 衝擊波傷害 | 命中率 |
---|---|---|---|---|
20d | 20萬金 | 500 | 40 | 5600 |
3級散點圖
升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 命中率 |
---|---|---|---|
19d | 19萬金 | 190 | 4800 |
炸彈等級 10
升級時間 | 升級費用 | 損傷 | 影響範圍 |
---|---|---|---|
8d | 6萬金 | 140 | 永不瓷磚 |
城牆 15 層
可用件數 | 升級費用 | 命中率 |
---|---|---|
100x牆段 | 7M金或長生不老藥 | 12.5K |
新英雄關卡
- 蠻族王80級
- 弓箭手女王80級
- 大守望者等級55
- 皇家冠軍30級
野蠻人國王等級76-80
水平 | 升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 命中率 | 恢復時間 | 能力等級 |
---|---|---|---|---|---|---|
76 | 8d | 305K DE | 559 | 10,490 | 40m | 15 |
77 | 8d | 310K DE | 568 | 10,680 | 40m | 15 |
78 | 8d | 315K DE | 577 | 10,870 | 40m | 15 |
79 | 8d | 320K DE | 586 | 11,060 | 40m | 15 |
80 | 8d | 325K DE | 595 | 11,250 | 42m | 16 |
鐵拳等級16
傷害增加 | 健康恢復 | 速度增加 | #召喚單位 |
---|---|---|---|
990 | 4700 | 33 | 36 |
弓箭手女王級別76-80
水平 | 升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 命中率 | 恢復時間 | 能力等級 |
76 | 8d | 306K DE | 820 | 3425 | 40m | 15 |
77 | 8d | 312K DE | 825 | 3460 | 40m | 15 |
78 | 8d | 318K DE | 830 | 3495 | 40m | 15 |
79 | 8d | 324K DE | 835 | 3530 | 40m | 15 |
80 | 8d | 330K DE | 840 | 3565 | 42m | 16 |
皇家披風16級
傷害增加 | 健康恢復 | 能力時間 | #召喚單位 |
---|---|---|---|
1480 | 525 | 6.6s | 20 |
大守望者等級51-55
水平 | 升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 命中率 | 恢復時間 | 能力等級 |
---|---|---|---|---|---|---|
51 | 8d | 17M長生不老藥 | 303 | 2460 | 40m | 10 |
52 | 8d | 17.5M長生不老藥 | 307 | 2480 | 40m | 10 |
53 | 8d | 18M長生不老藥 | 311 | 2500 | 40m | 10 |
54 | 8d | 18.5M長生不老藥 | 315 | 2520 | 40m | 10 |
55 | 8d | 19M長生不老藥 | 319 | 2540 | 42m | 11 |
永恆巨蛋/生命光環11級
能力時間 | 生命值提升 | 最大HP提升 |
---|---|---|
8.5s | 企業排放佔全球 90% | 575 |
皇家冠軍級別26-30
水平 | 升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 命中率 | 恢復時間 | 能力等級 |
---|---|---|---|---|---|---|
26 | 8d | 300K DE | 560 | 4140 | 40m | 5 |
27 | 8d | 305K DE | 565 | 4180 | 40m | 5 |
28 | 8d | 310K DE | 570 | 4220 | 40m | 5 |
29 | 8d | 315K DE | 575 | 4260 | 40m | 5 |
30 | 8d | 320K DE | 580 | 4300 | 42m | 6 |
尋求盾牌等級6
損傷 | 健康恢復 | 目標數量 |
---|---|---|
2060 | 3200 | 4 |
新部隊等級
- 10級野蠻人
- 10級弓箭手
- 破牆者10級
- 7級治療師
- 8級幼龍
- 奴才10級
- 9級女武神
- 6級冰傀儡
部隊 | 水平 | 升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 命中率 | 訓練時間 | 培訓費用 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
野蠻人 | 10 | 14d | 15M長生不老藥 | 42 | 240 | 5s | 400 Elixir |
射手 | 10 | 14d | 15.5M長生不老藥 | 34 | 60 | 6s | 800 Elixir |
牆斷路器 | 10 | 16d | 16M長生不老藥 | 94/54 | 130 | 15s | 2400 Elixir |
寶貝龍 | 8 | 16天12小時 | 17M長生不老藥 | 145 | 1900 | 1m 30s | 12K藥劑 |
奴才 | 10 | 16天12小時 | 300K DE | 70 | 108 | 18s | 13德 |
女武神 | 9 | 17d | 310K DE | 208 | 1850 | 1m 30s | 250德 |
治療師等級7
升級時間 | 升級費用 | 部隊治療 | 英雄治療 | 命中率 | 訓練時間 | 培訓費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
17d | 17M長生不老藥 | 72 | 62 | 1700 | 2m | 20K藥劑 |
6級冰傀儡
升級時間 | 升級費用 | 每秒傷害輸出 | 被破壞時的凍結時間 | 命中率 | 訓練時間 | 培訓費用 |
---|---|---|---|---|---|---|
17d | 320K DE | 44 | 7.5s | 3600 | 2m 30s | 320德 |
新的超級部隊等級/統計
超級部隊 | 水平 | 每秒傷害輸出 | 命中率 | 訓練時間 | 培訓費用 |
---|---|---|---|---|---|
超級野蠻人 | 10 | 220 | 1200 | 25s | 2000 Elixir |
地獄龍 | 8 | 82-1660 | 2200 | 2m 15s | 18K藥劑 |
超級弓箭手 | 10 | 144 | 550 | 1m 12s | 9600 Elixir |
超級破牆機 | 10 | 130/313 | 475 | 1m | 9600 Elixir |
小小兵(超) | 10 | 350 | 1700 | 1m 48s | 78德 |
超級女武神 | 9 | 325 | 2500 | 3m 45s | 625德 |
新的法術等級
- 7級克隆體
- 8級毒藥
克隆等級7
升級時間 | 升級費用 | ||
---|---|---|---|
價格 | |||
16天12小時 | 16.5M長生不老藥 | 38 | 37K藥劑 |
8級毒藥
升級時間 | 升級費用 | 每秒最大傷害 | 速度降低(%) | 攻擊率降低(%) | 價格 |
---|---|---|---|---|---|
17天12小時 | 300K DE | 300 | 企業排放佔全球 46% | 企業排放佔全球 68% | 200德 |
平衡變化
- 6級克隆法術房屋的空間效果從33增加至34
- 超級巨人的生命值降低200
- 超級小兵DPS降低了50。HP增加了100
- 地獄龍2級的DPS從80-1600降低至79-1580,HP降低了50
- 地獄巨龍的冷卻時間從0.5秒增加至0.6秒
- 1級及以上部落的最大法術捐贈數增加4
- 在多地獄模式下,第8級地獄塔將有6條光束
遊戲變化和生活品質改進
氏族城堡捐贈變更
為了保護較低級別的玩家免受防禦性氏族城堡單位的攻擊,並保持更好的中市政廳級別的遊戲平衡,我們重新設計了一些氏族城堡捐贈功能。
當 2021 年春季更新上線時,以下變更將生效:
氏族城堡等級 | 捐贈部隊實驗室等級上限 |
---|---|
1 | 5(TH7) |
2 | 6(TH8) |
3 | 7(TH9) |
4 | 8(TH10 包括狡猾的妖精) |
5 | 9(TH11 包括超級野蠻人、超級弓箭手和超級破牆者) |
6 | 10(TH12 包括所有剩餘的超級部隊) |
7 | 11(TH13) |
8 | 可以接收任意等級的部隊 |
參考上表,1級氏族城堡,當您收到捐贈部隊時,該部隊的等級將被限制為5級實驗室的部隊等級。
在上面的例子中使用野蠻人,1級氏族城堡在捐贈時收到的野蠻人最高等級將是4級,因為這是他們可以透過5級實驗室升級到的最高等級。
這個等級上限也會影響戰爭捐贈。 更高級別的部隊捐贈將自動降低其級別上限。 此外,透過氏族福利獲得的任何部隊等級仍將遵守等級上限。
入門挑戰
入門挑戰是市政廳 2-6 級玩家透過類似於銀/金通行證的各種挑戰加快進度的新方式。 這些新 免費玩 每個市政廳等級都會解鎖挑戰,完成每個挑戰將提供更多需要完成的挑戰。
新的初學者通行證獎勵軌道
入門通行證可以賺取一些誘人的獎勵。 從金符文到建築之書,入門通行證獎勵賽道最多可為玩家提供5000點積分。
玩家升級到7號大會堂後,所有未領取的獎勵將自動收集。
招聘工具
我們進行了許多更改,以幫助改善玩家使用“查找新會員”功能時的用戶體驗。
- 現在,玩家可以在不要求“查找新成員”功能的情況下接收邀請。 現在,播放器配置文件中的“邀請”首選項提供了3種設置。
- 接收邀請+被建議
- 接收邀請
- 沒有邀請
- 選擇在“查找新成員”功能中被推薦的玩家必須確認他們仍然每週都在尋找戰隊以繼續被推薦。
- 現在,加入氏族的邀請將在2週後過期。 這樣可以防止有人因非常老的邀請而意外加入氏族的情況。
- 現在,“查找新成員”中會彈出一個信息彈出窗口,其中提供有關此功能的工作原理的一些詳細信息,並解釋了氏族對建議的控制。
- 氏族現在可以在其設置中設置語言。
降低成本
在此更新中,我們引入了一系列針對各種升級時間和升級成本的削減措施,目的是幫助玩家更快地升級他們的村莊! 有關減少量的完整列表,請檢查以下信息。
減少培訓時間
- 冰Go:360秒→300秒
- 女巫:360秒→240秒
- 超級女巫:1200秒→800秒
降低牆面成本
- 12級牆:3M黃金/長生不老藥→2M黃金/長生不老藥
- 13級牆:5M黃金/長生不老藥→4M黃金/長生不老藥
低層和中層大廳水平的成本降低
我們已經實施了從2級市政廳到11級市政廳的大量成本更改,以幫助玩家比以往更快地升級,從7級市政廳到10級市政廳享受最大的折扣!
- 市政廳2的升級計時器減少了60%
- 實驗室中的早期部隊升級已大大減少
- 蠻族之王和弓箭手女王的升級費用(1-50級)已大大降低
- 市政廳13級的費用基本保持不變
- 有關成本變化的詳細信息,請參閱下表。 請注意,費用不適用於牆壁。
TH等級 | 黃金成本 | 藥劑費用 | DE費用 |
---|---|---|---|
4 | -1% | -7% | N / A |
5 | -3% | -26% | N / A |
6 | -8% | -8% | N / A |
7 | -17% | -24% | -54% |
8 | -24% | -27% | -45% |
9 | -31% | -26% | -33% |
10 | -18% | -24% | -32% |
11 | -7% | -11% | -16% |
12 | -1% | -2% | -1% |
TH等級 | 建造者時報 | 實驗室時間 |
---|---|---|
4 | -3% | -8% |
5 | -6% | -43% |
6 | -11% | -44% |
7 | -14% | -38% |
8 | -24% | -31% |
9 | -26% | -24% |
10 | -20% | -16% |
11 | -12% | -8% |
12 | -1% | -3% |
為新玩家減少了幾筆成本/計時器
- 搜索/下一次攻擊的成本從大多數水平降低為TH1-8
- 1/2級野蠻人的訓練費用從25/40改為15/30
- 1/2級弓箭手的訓練費用從50/80降低至30/60
- 1/2/3/4級巨人訓練費用從250/750/1250/1750改為150/300/750/1500
- 倒刺/射手的升級成本降低至1-2級
- 1-4級的Elixir收集器/金礦的存儲容量增加了一倍,因此3小時後不會消失
新成果
我們增加了一些新成就,這些成就是針對高級玩家完成的!
這次不是那麼容易 - 在多人戰鬥中摧毀武器化的市政廳
水平 | 目標 # | XP獎勵 | 寶石獎勵 |
---|---|---|---|
1 | 10 | 100 | 20 |
2 | 100 | 800 | 100 |
3 | 2000 | 5000 | 250 |
胸圍這個! – 在多人戰鬥中摧毀武器化的建造者小屋
水平 | 目標 # | XP獎勵 | 寶石獎勵 |
---|---|---|---|
1 | 25 | 10 | 10 |
2 | 250 | 100 | 30 |
3 | 2500 | 1000 | 100 |
攻城共享者 – 捐贈攻城機器*
水平 | 目標 # | XP獎勵 | 寶石獎勵 |
---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 20 |
2 | 1000 | 200 | 100 |
3 | 5000 | 2000 | 500 |
*由於現在攻城機的捐贈已計入該成就,因此不再計入有需要成就的朋友。
精湛的工作 – 增強超級部隊
水平 | 目標 # | XP獎勵 | 寶石獎勵 |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 10 |
2 | 100 | 100 | 30 |
3 | 250 | 1000 | 100 |
遊戲
- 開始升級時,不再會取消對英雄或建築物的增強,並且會繼續在後台運行。
- 現在只能在與該級別相同的市政廳使用練習模式級別,而不是以前的級別。
- Lab升級後,正在進行的Lab升級計時器通常會正常運行,並且可以用Gems或Book完成。 在實驗室升級完成之前,仍然無法啟動新的單元/咒語升級。
- 將新的村莊開始佈局中的一些障礙移到靠近邊緣的位置,以便為村莊提供更大的連續空白空間。
- 教程後的前19個地精地圖級別的獎勵增加了,以獲得更好的新玩家體驗:
水平 | 金色 | 酏 |
---|---|---|
1 | 1500 | 1500 |
2 | 2500 | 2500 |
3 | 3000 | 3000 |
4 | 4000 | 4000 |
5 | 5000 | 5000 |
6 | 8000 | 4000 |
7 | 8000 | 8000 |
8 | 8000 | 12000 |
9 | 10000 | 14000 |
10 | 20000 | 6000 |
11 | 14000 | 14000 |
12 | 20000 | 10000 |
13 | 16000 | 16000 |
14 | 17000 | 17000 |
15 | 16000 | 20000 |
16 | 24000 | 14000 |
17 | 20000 | 20000 |
18 | 15000 | 30000 |
19 | 24000 | 24000 |
- 20級及更高的值保持不變
UI更改
- 現在,成就以更明智的順序列出,而不是將它們最初添加到遊戲中的順序。
- 現在,在“訓練”屏幕中按“完成訓練”按鈕時,將彈出確認對話框。
- 最大毒藥DPS的新圖標,可將其與普通DPS區別開
- 在實驗室升級期間可以訪問實驗室研究屏幕
- 部署所有部隊/法術後,使等級徽章的火焰在戰斗狀態中燃燒
- 使用彈出框在TH / BH升級屏幕中顯示新建築物/陷阱
3D資產
蠻族國王的默認皮膚通過添加更多的三角形得到了輕微的修飾,從而更好地捕捉了他殿下的特徵和本質。 此外,自定義紋理充分利用了新的著色器。 我們計劃使用每個英雄的所有默認外觀進行此操作。 我們將把這種新的著色器技術應用於未來的皮膚,但是目前我們還沒有計劃重新使用舊的著色器。
賽季挑戰賽變化
- 當玩家索取資源獎勵時,如果玩家僅具有足夠的存儲空間來支付某些獎勵,他們現在就可以獲取將適合的任何數量的獎勵和一些寶石。 根據所佔資源的比例,寶石的數量從最多5個減少到1個。 例如,如果玩家使用20%的資源,他們將獲得4顆寶石(80顆寶石的5%)。
- 當某個季節結束時,該季節的所有未鎖定但未領取的獎勵將自動獲得。 無法存儲的任何獎勵將按照與手動完成的相同規則轉換為寶石。
- 如果玩家接近極限並且無法完成要求升級一定數量的牆壁或建築物的挑戰的要求,則他們只需完成仍能升級的數量即可。 如果它們已完全用盡並且無法升級,則挑戰將自動完成。
- 隱秘法術的新氏族遊戲和黃金通行證挑戰
- 與以部隊或法術獲勝的戰鬥有關的所有季節挑戰都將每次戰鬥所需的數量減少到每場1次。
iOS變更
- 120FPS iPad Pro型號的默認幀頻設置為60FPS,以節省電池電量。 如果希望切換到120FPS,則在“更多設置”下有一個新的“更高幀速率”選項,可讓您恢復到120FPS。
- 在受支持的設備上,我們現在使用Apple的Metal圖形API。 這樣可以提供更有效的性能,並可以減少游戲時的功耗。
- 為了使用Facebook的社交功能,現在必須授予跨應用程序跟踪的權限。 不幸的是,Facebook要求我們提供此功能。 查看Supercell ID,了解適合隱私的社交功能!
Bug修復
遊戲
- 彈簧陷阱不再因彈出死亡部隊而浪費彈簧容量。
- 修復了狂暴野蠻人、超級野蠻人和鬼祟弓箭手技能計時器的小錯誤。
- 修復了獵頭毒藥計時器的輕微錯誤。
- 攻城兵營的生命週期計算不準確已修復。 它的生命週期並不像資訊螢幕上顯示的那樣正好是 30 秒。
- 在日誌啟動器資訊畫面中新增了生命週期資訊。
- 修復了地面部隊罕見的瞄準錯誤。 如果地面部隊恰好有 2 個彼此靠近且沒有其他目標的符合條件的部隊目標,則有時會無法選擇目標。
- 當部隊部署在隱形法術內時,效果會立即生效。 否則,防禦有時會在部署的部隊隱形之前將其瞄準。
- 如果熔岩獵犬和冰獵犬在瞄準時所有剩餘的防空系統都是隱形的,那麼它們將不再永久忘記瞄準防空系統。
- 修復了更準確的視線計算中的錯誤並重新啟用它。
- 為弓箭女王引入更好的攻擊位置評估邏輯。 它應該會提高她的人工智慧,例如,她現在更有可能走進缺少角牆部分的開放隔間。
- 如果水花碰巧擊中防禦性建築物,防禦性治療師將不再治療防禦性建築物。
- 如果大典獄長的隊伍中沒有其他人攻擊城牆,則阻止他攻擊城牆。
- 如果大典獄長在同一時刻受到傷害,則可以防止他死亡,同時激活他的能力。
- 允許 Supercell ID 好友之間進行現場觀看攻擊。
VFX
- 當弓箭手女王在不使用皇家披風能力的情況下隱形時,顯示正常的彈頭。
- 不要對死亡單位使用毒藥迴避。 修復了電龍的旋轉死亡動畫。
- 修復了冰傀儡死亡效果中的一些視覺不一致問題。
單人玩家
- 在單人儲存建築中展示戰利品。 現在,如果關卡剩餘 100% 戰利品,則儲存空間在視覺上始終是滿的,而不是在視覺上是空的。
- 在實踐和挑戰級別中考慮基於 TH 的擴展。 例如,之前聖誕老人咒語會根據玩家的 TH 進行縮放,但現在它會根據等級的 TH 進行縮放。
- 添加對在挑戰等級中為攻擊者定義皮膚的支持,而不是使用玩家目前選擇的皮膚。
- 在挑戰等級中加入對攻擊計時器的支援。
UI
- 如果按鈕本身不可見,則不要在戰爭畫面編輯佈局按鈕中顯示指示器。
- 玩家在報名部落戰爭聯盟時必須選擇戰爭規模,不再有預設選擇。
- 在重播期間最多顯示 36 個圖標,以防攻擊者使用這麼多單位。 之前的上限為 30。
- 修正了 CWL 螢幕打開時嘗試打開經典戰爭細節時的崩潰問題。
其他
- 修復地面 Xbow 升級資產以符合第 5、6 和 7 級的同級其他資產。
- 在練習模式、超級部隊試煉關卡或挑戰關卡中摧毀市政廳時不要累積經驗值。 在使用你自己的軍隊的遊戲模式中,XP 仍然可以正常獲得。
- 修正了玩家可以一次性訓練或訓練超過預期數量的超級部隊的錯誤。
- 透過不提及確切的攻擊計數,使戰爭資訊螢幕文字與 1 次攻擊戰爭相容。
- 修正了造訪已摧毀城牆的村莊時的視覺牆連接問題,並且村主在城牆被摧毀後未登入。
- 修正了建造者基地中的一個罕見錯誤,即當遊戲伺服器在先前的戰鬥中出現問題時,玩家可以隨機獲得額外的部隊。
- 10-11級軍營HP條的定位、名稱和文字氣泡已修復。
生成器選單
- 在建造者選單中顯示建造者基地軍營的正確價格,以防之前的軍營是最近建成的。
- 建造者選單現在將顯示建造者小屋可以升級。
佈局編輯器
- 拖曳物件時停用「移動所有」工具按鈕以避免視覺故障。
- 改進佈局編輯器中視覺和邏輯物件座標的同步。
- 在佈局編輯器中交換牆壁時,正確刷新牆壁連接。
- 修正瞭如果一次移動超過 500 個物件時佈局編輯器中的故障。
- 允許在編輯器中交換建築物,而不會觸發佈局冷卻。
捐贈
- 防止捐獻部隊低於要求的水平。 如果某人在具有+7級額外能力的氏族中請求1級凍結和1個任何種類的法術,並且已經收到5+1級凍結,則捐贈系統將錯誤地認為捐贈的凍結法術滿足原始請求。
- 透過給予超級部隊特定的順序而不是任意的順序,改進了捐贈請求選單中超級部隊的排序。
- 每當捐贈失敗給戰族城堡時,給予正確的錯誤訊息。
- 在進行戰爭捐贈時立即應用氏族福利(和捐贈等級上限),而不是先添加未修改的部隊,然後再應用修改器。
關於我們
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