皇家交鋒 寫道::
這些變化是即時的!
卡牌列表
- 特斯拉
- 炸彈塔
- 衛兵
- 夜巫婆
- 巫婆娘
- 毒藥
- 電巨人
- 轟炸機
- 獵人
- 火靈
- 墓碑
- 皇家巨人
- 哥布林
- 巨型雪球
- 地精鑽
- 皇家野豬
請閱讀下面的所有更改及其原因!
特斯拉
- 壽命:👇(35 秒 > 30 秒)
炸彈塔
- 壽命:☝️(25秒> 30秒)
我們看到,特斯拉長期以來一直是遊戲中使用最多的建築,而炸彈塔則因上次的平衡變化而受到重創。
這項變更將有助於平衡遊戲中的不同建築物,並保持所有「射擊」建築物的一致性,使其具有標準的 30 秒壽命。
警衛隊
- 傷害:☝️(+12%)
守衛需要一些關愛,因為他們是遊戲中最少使用的卡牌之一。 😥
我們希望保持他們的盾牌生命值與遊戲中其他盾牌一致,同時也保持他們的生命值與所有其他骷髏相同。
因此,考慮到這一點,我們給了他們相當大的傷害提升,讓他們與飛鏢哥布林持平!
暗夜女巫
- 蝙蝠被摧毀時不再生成
- 第一隻蝙蝠產卵:☝️(4 秒 > 1 秒)
- 生成速率:☝️(7秒 > 5秒)
暗夜女巫與魔像和克隆人一起成為一些毀滅性組合的核心。 同時,她在這些原型之外幾乎沒有被使用過。
因此,這次重做是為了消除與她打交道時令人沮喪的部分,同時允許在不同的套牌中使用。
母親巫婆
- 生命值:👇(-4%)
女巫之母在戰場的另一邊可能非常強大且遙不可及,要求玩家盡快對她進行火球攻擊。 隨著生命值的減少,你可以用箭+木頭來幹掉她,留下更多的反擊法術選項。
毒
- 敵人移動速度:減慢(-15%速度)
最近,火球術已成為最常用的高傷害法術,為使用它的人提供即時傷害和反擊。 毒藥需要一種方法來作為 4 聖水法術脫穎而出,添加這個輕微的增益應該使它成為現在許多套牌的可行選擇。
電子巨人
- 生命值:👇(-4%)
這個大傢伙有時候真是擋不住啊!
我們現在減少了他的生命值,為防守者提供更多的空間來對抗他,但透過不將他削弱到地面,他仍然應該是作為勝利條件的可靠選擇。
轟炸機
- 攻擊範圍:👇(-0.5 格)
哥布林鑽頭的流行使轟炸機成為當前版本的重要組成部分,並讓他發揮出最佳水平。 然而,我們認為僅僅需要 2 個 Elixir,他就帶來了太多的多功能性和價值。
HUNTER
- 第一次攻擊:☝️(+0.2秒)
之前的獵人削弱(首次攻擊慢 0.4 秒)有點太多了,所以我們對其進行了一些調整。
火靈
- 傷害半徑:👇 (2500->2300)
自從上次平衡變化以來,哥布林桶與火靈的互動對於哥布林桶用戶來說變得過於二元化。
我們減少了火靈的濺射半徑,因此如果哥布林桶部署在塔頂,它不會殺死所有 3 個哥布林。
墓碑
- 骷髏生成:☝️(一旦被摧毀+1)
墓碑是最少使用的建築之一,需要大量的增強。 當第四個骷髏生成時被摧毀時將其帶回來應該會有所幫助。
皇家巨人
- 第一次攻擊:(慢+0.2秒)
即使及時部署了反擊手段,也很難阻止皇家巨人至少擊中你的塔一次。 這一變化將使防守者有更多的時間做出反應。
哥布林
- 生成距離:地精現在生成時彼此之間有一定距離。
這是一張很難平衡的卡牌,與其他哥布林卡牌(哥布林幫、哥布林桶、哥布林鑽頭等)有依賴性。
因此,我們決定增加它們之間的生成距離(如骷髏和野蠻人),而不是觸及哥布林統計數據,從而允許它們在部署時包圍對手。
巨型雪球
- 推回:☝️(1500 > 1800)
雪球並不是許多玩家放入牌組中的一張牌。
現在,透過此更改,如果您完美掌握雪球時機,您就可以完全對抗單獨的哥布林桶。
妖精鑽
- 哥布林生成:👇 -1 哥布林被摧毀時生成
儘管之前進行了平衡,但哥布林鑽頭仍然太強大,給防守者帶來了太大的壓力。
裝置中塞入的妖精數量減少了 1 個,對付鑽頭就更容易了……但如果不加以回應,它仍然可能致命。
皇家豬
- 傷害:☝️(+6%)
在嚴重的區域傷害環境中,皇家野豬沒有空間。
隨著哥布林鑽頭的削弱和傷害的輕微增加,我們希望它能為小豬帶來新的生命。
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